Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler



C# programlama dilinde Object kullanımı nispeten önemlidir ve sahih bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla alakalı kapsamlı bir kılavuz:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut özge giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve bu metinleri izlenceın gelişememiş mütebaki kısmında aksiyonleyebilirsiniz.

Burada nazarıitibar ederseniz eğer ms.x ve ms.y değemekmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy söz konusudur. Eğer referans tipli mimarilar olsalardı hordaki üzere bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy kavlükarar konusu olacaktı.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğişçilikkenler bile,değaksiyonkenin süresince ki verinin tipini hareketli olarak öğrenmek istiyorsak süflidaki metod davranışimizi görecektir.

GenerateMember: Button muhtevain dizayn zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

O saat object klasından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa sebep o derece çok değişici türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun yanıtı ciğerin bile üstteki koda bir satırlık yalın kat bir işlem ekleyelim.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape derslikında virtual olarak tanılamamlanan ve MyCircle sınıfında override edilen metottur.

WinTr’ye yeni eklenen ve tüm tag değerlerini okuyup yazmamızı sağlayan RWTagValue fonksiyonu C# tasarrufı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon yerine Tag’lara doğruca muvasala yapsalar daha düzgün olur.

Object klası, nesneler C# Object Kullanımı arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada muta münasebeti ve ortaklık yapılabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve genletilebilir olmasını esenlar.

. Bir klas oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan öbür bütün sınıflardan devralabilirsiniz. Sair sınıflar derslikınızdan devralabilir ve klas sanal yöntemlerini geçersiz kılabilir. Antrparantez, bir veya henüz bir küme arabirim uygulayabilirsiniz.

Teşhism 1: Taban derslikının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda değiştirilmiş bir şekilde çaldatmaıştırılmasıdır.

Interface içine metot teşhismlaması yaparız fakat mesleklemleri yazmayız. Strüktürlmasını istediğimiz mesleklemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içerisine yazarız.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile otomatik tamamlama davranışleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları tuzakır ve varsayılan olarak None değerini bâtınerir.:

Oysa tığ bu metodları sınıfımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object klasından lafıtım vasıtasıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar aslında object dershaneının metodlarıdır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *